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De Littorella à Féli-Cité

 
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Nocty
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MessagePosté le: Dim 13 Avr - 18:58 (2008)    Sujet du message: De Littorella à Féli-Cité Répondre en citant

Littorella 2/2

Voilà la visite des boutique faites, maintenant votre partenaire vous dit de prévenir la famille, fuyez racontez votre mésaventure à votre maman adorée !



Pas la peine de tenter d'aller directement à Charbourg votre partenaire sait que vous avez pas prévenu maman alors allez la voir illico presto !
Etant pressé de partir à l'aventure, comme un abruti vous foncez rejoindre maman chérie d'amour ...

Retour à Bonaugure ...

<<Maman écoutes ...>>
Taratata maman a tout compris pas la peine de gaspiller ta salive mon chou elle te refile un journal très utile parce que vous partez pour toujours, nan je plaisante.
Voilà ce qu'est le journal pour ceux qui ont un Q.I de -0 :
Le journal enregistre votre progression au fur et à mesure du jeu ...



C'est là que TARTATAM ! BADABOUM ! Maintenant vous savez de qui votre Rival tient ... De sa mère elle déboule tel que son fils en vous expliquant qu'il est parti sans ses affaires (tient on le croyait prévoyant celui-là !) ... Alors bien sûr les mamans ah là là ... Elles ne vous laisseront pas le choix et vous devez rejoindre votre Rival (soit-disant ami XD) et lui donner son goûter ...



Maintenant empressez-vous de filer à Littorella !! C'est pas là-bas que vous aurez votre prem's badge mais c'est rien, c'est encore un peu plus loin mais vous inquiètez pas c'est pas si loin que ça (quoi que ...).

De nouveau à Littorella ...

Attention, maintenant prenez la Voix Du Nord (pas votre journal, le chemin bande d'idiots) et là y aura votre partenaire qui va vous expliquez comment capturer un pokémon, faut vraiment être bête pour pas savoir le faire mais bon, il vous prend pour une andouille. Certains d'entre vous le sont certainement ... Je ne vise personne en particulier !



Et là pendant que vous l'observez la langue pendante l'enviant en voulant capturer un Keunotor minable de niv.2 elle le capture sous votre nez, elle va pas vous l'offrir malheureusement. Ensuite votre partenaire vous refile les balls et se casse.



Continuez tous droit, la zone non exploitée pour le moment lol.
Là vous devrez combattre les premiers dresseurs, pas la peine d'essayer de les éviter car vous vous trouvez direct dans leur champ de vision. Voici la liste des dresseur que vous allez devoir combattre de l'endroit où vous êtes paumez jusqu'à Féli-Cité :

Dresseurs
DresseurPokémonNomTypeNiveauGenreGain

Gamin Rachid
Etourmi

5
80$

Fillette Yolène
Keunotor
3
48$
Keunotor
3

Gamin Chuk
Lixy
5
80$


Voici maintenant les pokémons que vous aurez peux-être la chance de croisez en liberté et de les capturer.

Pokémons des hautes herbes
ImageNomN° NationalTypeNiveauRaretéHeure
Keunotor#399
3-4
Etourmi#396

3-4
Lixy#403
3-4


Et maintenant voici le ou les objets que vous pourrez trouvez sur la route :


Objet

Potion


Après un long périple (il été long ?) vous voici enfin à la porte de Féli-Cité, vous vous rapprochez de plus en plus de votre premier badge Okay

Enfin à Féli-Cité !

Vous voici enfin entrez à Féli-Cité. Hourra !
A peine êtes-vous arriver que votre partenaire se rue comme un malade sur vous et vous demande combien de pokémons vous avez attrapez. Lui il peux faire son crâneur il a commencé avant vous ! Donc il va vous dire d'en attraper plus et après il va vous dire de passer à l'école de dresseur ! Avant de filer en douce.



Mais à votre avis, pourquoi vous a-t-il demandez de passer là-bas ? Parce que là-bas vous pourrez y apprendre pleins de trucs, gagner la CT Puissance Cachée et donner son colis à votre Rival. Et bah oui ! Lui il en a profité. Et il vous refilera une de ses cartes car il en avait deux avant de se barrer en courant. Pendant ce temps là, profitez-en pour faire tout le tour de l'école (à l'intérieur bande d'abrutis !) et lire ce qu'il y a sur le tableau.

Ne combattez pas tout de suite le binoclar et sa cop'.

Un petit tour au centre pokémon vous ferez pas de mal, et si vous avez utilisez tous vos objets sur la route, passez à la boutique pokémon. Qu'a-t-il à la boutique pokémon de Féli-Cité ?


Boutique Pokémonde Féli-Cité
Vendeur de Gauche
IcôneNomPrixDescription
Lettre Avion 50$Papeterie comprenant un ensemble de lettres colorées.
Peut être tenu et livré par un Pokémon.
Soin Ball 300$Une Poké Ball de soin qui rend tous les PV du Pokémon attrapé et qui soigne tous les changements de statut.
Vendeur de Droite
IcôneNomPrixDescription
Pokéball200$Un objet pareil à une capsule qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le jeter comme une balle.
Potion300$Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokémon
Antidote100$Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné.
Anti-Para200$Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie.



Super, maintenant allez les combattre. Mais avant vérifiez le niv. de vos pokémons. A ce stade du jeu, votre starter devrait être au niv.9 ou 10 et les autres au niv.6 ou 8. Ne faites pas la même erreur que moi et n'entraîner que votre starter. Vous gagnerez pas de cette manière ...

Maintenant COMBATTEZ le binoclar et sa cop'!



C'est le binoclar qui vous donnera la CT. Il 'nont que chacun 1 misérable Abra niv.6 ce qui ne devrait pas vous posez trop de problème si tous vos pokémons sont à la norm' du niv. conseiller ...


Dresseurs de l'école
DresseurImageNomTypeNiveauGenreGain

Elève Yannis
Abra
6
120$

Elève Ally
Abra
6
120$


Après avoir battu les deux reparlez au binoclar qui vous dira que vous vous êtes superbement bien battu et vous offrira une misérable CT Puissance cachée.

Sortez de l'école et dirigez-vous vers le Nord. Un homme vous causerez, c'est le responsable de la campagne Poké-Montre. Faites ce qu'il vous dit car vous êtes dans l'obligation de posséder une Poké-Montre pour votre premier badge.




Alors pour avoir une poké-montre, rien de plus simple que trouvez les 3 clowns dans Féli-Cité et leur répondre Oui à chaque fois et après revenir au responsable de la campagne poké-montre qui vous offrira une superbe poké-montre rose pour les filles et bleue pour les garçons.

Si vous voulez pas vous fatiguez à les cherchers ces 3 clowns je vous dit où ils sont :




Voici les questions qu'ils vous poseront ainsi que leurs réponses :

[*]Derrière le Centre Pokémon. Question : Est-il exact que les Pokémon grandissent en battant d'autres Pokémon et en gagnant des points d'expérience ? Réponse : Oui [*]En dehors de la Pokémontre Company (à l'Ouest de la ville). Question : Est-ce que, tout comme les Pokémon, les attaques des Pokémon possèdent un type ? Réponse : Oui [*]Devant le bâtiment de la Station de Télé (Féli-TV, au nord de la ville). Question : Est-ce que les Pokémon peuvent tenir des objets ? Réponse : Oui


Une fois la poké-montre obtenue, vous devez trouvez un objet avant de quitter Féli-Cité. L'objet : Vive Griffe.

La Vive Griffe se trouve dans un immeuble un peu au-dessus du centre Pokémon. Une fille accompagnée d'un Pikachu et d'un Pachirisu vous dira que vous avez un Pokémon adorable et en profitera pour vous refourguer la Vive Griffe, c'est sûrement mieux que de la jeter aux objets encombrants me direz-vous.
La Vive Griffe pour les ignorants qui ne le sauraient pas donne plus de chances à votre Pokémon d'attaquer le premier.



Ensuite, Charbourg, la ville où vous pourrez avoir votre premier badge se trouvant à l'Est de Féli-Cité, mes cocos on y va pas maintenant car nous allons allez chercher une canne à pêche qui vous permettra d'avoir des pokémons aquatiques tels que magicarpe ou poissirène ...
Donc partez vers l'Ouest comme si vous vouliez rejoindre Joliberges et dans le bidule chouette qui sépare Féli-Cité de la rivière qui rejoins Joliberges parlez au pêcheur et répondez oui à sa première questions et non à sa deuxième et il vous refilera une canne à pêche pourrie ...



Bon maintenant direction l'Est à côté du bâtiment où vous avez eu vive griffe se trouve un homme assez gros, c'est un ruinemaniac, passez par là pour rejoindre Charbourg.
Devinez qui vous allez voir en direction de Charbourg ? L'autre guignol bien sûr qui va vous défiez, foutez lui une raclée et continuez votre chemin ses pokémons sont :


DresseurImageNomTypeNiveauGenreGain

Rival
Etourmi

7
900$
si vous avez débuté avec Tortipouss
Ouisticram
9
si vous avez débuté avec Ouisticram
Tiplouf
9
si vous avez débuté avec Tiplouf
Tortipouss
9








Laissez-le parler après l'avoir assassiner et continuez vers l'Est.

Pokémons de la route 203 :

Hautes herbes
ImageNomN° NationalTypeNiveauRaretéHeure
Etourmi#396

4-5
Keunotor #399
4-5
Lixy#403
4-5
Abra#063
4-5


Dresseurs de la route 203 :

Dresseurs
DresseurImageNomTypeNiveauGenreGain

Gamin Yann
Keunotor
5
80$
Nosferapti

5

Gamin Gavin
Crikzik
7
112$

Fillette Vanina
Keunotor
4
64$
Rozbouton
4
Etourmi

4

Gamin Nathan
Machoc
7
112$

Fillette Marianne
Keunotor
5
80$
Etourmi

5


Objets de la route 203 :

Objets

Pokéball

Repousse


La suite prochainement !



~~~~~~~~~~~~~~~~~
Chef du Clan Noctalien. Pokémon des ombres, luttant contre le bien.


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